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    >Delphi實現(xiàn)串口通信的常用的方法 創(chuàng)建者:webmaster 更新時間:2005-07-02 01:30




    Delphi是一種具有功能強大、簡便易用和代碼執(zhí)行速度快等優(yōu)點的可視化快速應(yīng)用開發(fā)工具,它在構(gòu)架企業(yè)信息系統(tǒng)方面發(fā)揮著越來越重要的作用,許多程序員愿意選擇 Delphi作為開發(fā)工具編制各種應(yīng)用程序。但是,美中不足之處是 Delphi沒有自帶的串口通信控件,在它的幫助文檔里也沒有提及串口通信,這就給編制通信程序的開發(fā)人員帶來許多不便。








    目前,利用 Delphi實現(xiàn)串口通信的常用的方法有 3種:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函數(shù);三是調(diào)用其他串口通信程序。其中利用 API編寫串口通信程序較為復(fù)雜,需要掌握大量的通信知識。相比較而言,利用 SPCOMM控件則相對較簡單,并且該控件具有豐富的與串口通信密切相關(guān)的屬性及事件,提供了對串口的各種操作,而且還支持多線程。下面本文結(jié)合實例詳細介紹 SPCOMM控件的使用。








    SPCOMM的安裝








    1.選擇下拉菜單 Component中的 Install Component選項,彈出如圖 1所示的窗口。











    圖 1








    在 Unit file name處填寫 SPCOMM控件所在的路徑,其他各項可用默認值,點擊 OK按鈕。








    2.安裝后,在 System控件面板中將出現(xiàn)一個紅色控件 COM?,F(xiàn)在就可以像 Delphi自帶控件一樣使用 COM控件了。








    SPCOMM的屬性、方法和事件








    1.屬性








    ●CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字;








    ●BaudRate:根據(jù)實際需要設(shè)定的波特率,在串口打開后也可更改此值,實際波特率隨之更改;








    ●ParityCheck:表示是否需要奇偶校驗;








    ●ByteSize:根據(jù)實際情況設(shè)定的字節(jié)長度;








    ●Parity:奇偶校驗位;








    ●StopBits:停止位;








    ●SendDataEmpty:這是一個布爾型屬性,為 true時表示發(fā)送緩存為空,或者發(fā)送隊列里沒有信息;為 false時表示發(fā)送緩存不為空,或者發(fā)送隊列里有信息。








    2.方法








    ●Startcomm方法用于打開串口,當(dāng)打開失敗時通常會報錯。錯誤主要有 7種:⑴串口已經(jīng)打開;⑵打開串口錯誤;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能夠安裝通信緩存;⑸不能產(chǎn)生事件;⑹不能產(chǎn)生讀進程;⑺不能產(chǎn)生寫進程;








    ●StopComm方法用于關(guān)閉串口,沒有返回值;








    ●WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是個帶有布爾型返回值的函數(shù),用于將一個字符串發(fā)送到寫進程,發(fā)送成功返回 true,發(fā)送失敗返回 false。執(zhí)行此函數(shù)將立即得到返回值,發(fā)送操作隨后執(zhí)行。該函數(shù)有兩個參數(shù),其中 pDataToWrite是要發(fā)送的字符串, dwSizeofDataToWrite是發(fā)送字符串的長度。








    3.事件








    ●OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object








    當(dāng)有數(shù)據(jù)輸入緩存時將觸發(fā)該事件,在這里可以對從串口收到的數(shù)據(jù)進行處理。 Buffer中是收到的數(shù)據(jù), BufferLength是收到的數(shù)據(jù)長度。








    ●OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)








    當(dāng)接收數(shù)據(jù)出現(xiàn)錯誤時將觸發(fā)該事件。








    SPCOMM的使用








    下面是一個利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。








    以實現(xiàn) PC機與單片機 8051之間的通信為例,首先要調(diào)通它們之間的握手信號。假定它們之間的通信協(xié)議是: PC到 8051一幀數(shù)據(jù) 6個字節(jié), 8051到 PC一幀數(shù)據(jù)也為 6個字節(jié)。當(dāng) PC發(fā)出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一幀( F0,01,FF,FF,01,F0),表示數(shù)據(jù)通信握手成功,兩者之間就可以按照協(xié)議相互傳輸數(shù)據(jù)。








    創(chuàng)建一個新的工程 COMM.DPR,把窗體的 NAME屬性定為 FCOMM,把窗體的標題定義為測試通信,按照圖 2添加控件 (圖 2中黑色矩形圍住的控件即為 COMM1)。















    圖 2








    1.設(shè)定 COMM1屬性:








    ●波特率: 4800;








    ●奇偶校驗位:無;








    ●字節(jié)長度: 8;








    ●停止位: 1;








    ●串口: COM1。








    Memo1中將顯示發(fā)送和接收的數(shù)據(jù)。將新的窗體存儲為 Comm.pas。








    2.編寫源代碼








    //變量說明








    var








    fcomm: TFCOMM;








    viewstring:string;








    i:integer;








    rbuf,sbuf:array[16] of byte;








    //打開串口








    procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);








    begin








    comm1.StartComm;








    end;








    //關(guān)閉串口








    procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);








    begin








    comm1.StopComm;








    end;








    //自定義發(fā)送數(shù)據(jù)過程








    procedure senddata;








    var








    i:integer;








    commflg:boolean;








    begin








    viewstring:=‘’ ;








    commflg:=true;








    for i:=1 to 6 do








    begin








    if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then








    begin








    commflg:=false;








    break;








    end;








    //發(fā)送時字節(jié)間的延時








    sleep(2);








    viewstring:=viewstring+ inttohex(sbuf[i],2)+‘’ ; end;








    viewstring:=‘發(fā)送’+ viewstring;








    fcomm.memo1.lines.add(viewstring);








    fcomm.memo1.lines.add(‘’ );








    if not commflg then messagedlg(‘發(fā)送失敗 !’ ,mterror,[mbyes],0);








    end;








    //發(fā)送按鈕的點擊事件








    procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);








    begin








    sbuf[1]:=byte($ f0); //幀頭








    sbuf[2]:=byte($ 01); //命令號








    sbuf[3]:=byte($ ff);








    sbuf[4]:=byte($ ff);








    sbuf[5]:=byte($ 01);








    sbuf[6]:=byte($ f0); //幀尾








    senddata;//調(diào)用發(fā)送函數(shù)








    end;








    //接收過程








    procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word);








    var








    i:integer;








    begin








    viewstring:=‘’ ;








    move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);








    for i:=1 to bufferlength do








    viewstring:=viewstring+ inttohex(rbuf[i],2)+‘’ ;








    viewstring:=‘接收’+ viewstring;








    memo1.lines.add(viewstring);








    memo1.lines.add(‘’ );








    end;








    如果 memo1上顯示發(fā)送 F0 01 FF FF 01 F0和接收到 F0 01 FF FF 01 F0,這表示串口已正確地發(fā)送出數(shù)據(jù)并正確地接收到數(shù)據(jù),則串口通信成功。
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