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    >C++編程人員容易犯的10個(gè)C#錯(cuò)誤(2) 創(chuàng)建者:webmaster 更新時(shí)間:2005-07-02 01:26

    如果被解包的對(duì)象是無效的,或是一個(gè)不同數(shù)據(jù)類型對(duì)象的索引,就會(huì)產(chǎn)生InvalidCastException異外。

    錯(cuò)誤5:結(jié)構(gòu)與對(duì)象是有區(qū)別的
    C++中的結(jié)構(gòu)與類差不多,唯一的區(qū)別是,在缺省狀態(tài)下,結(jié)構(gòu)的訪問權(quán)限是public,其繼承權(quán)限也是public。一些C++編程人員將結(jié)構(gòu)作為數(shù)據(jù)對(duì)象,但這只是一個(gè)約定而非是必須這樣的。

    在C#中,結(jié)構(gòu)只是一個(gè)用戶自定義的數(shù)據(jù)類型,并不能取代類。盡管結(jié)構(gòu)也支持屬性、方法、域和操作符,但不支持繼承和destructor。

    更重要的是,類是一種索引型數(shù)據(jù)類型,結(jié)構(gòu)是值型數(shù)據(jù)類型。因此,結(jié)構(gòu)在表達(dá)無需索引操作的對(duì)象方面更有用。結(jié)構(gòu)在數(shù)組操作方面的效率更高,而在集合的操作方面則效率較低。集合需要索引,結(jié)構(gòu)必須打包才適合在集合的操作中使用,類在較大規(guī)模的集合操作中的效率更高。

    錯(cuò)誤6:虛方法必須被明確地覆蓋
    在C#語言中,編程人員在覆蓋一個(gè)虛方法時(shí)必須顯性地使用override關(guān)健字。假設(shè)一個(gè)Window類是由A公司編寫的,ListBox和RadioButton類是由B公司的和編程人員在購(gòu)買的A公司編寫的Window類的基礎(chǔ)上編寫的,B公司的編程人員對(duì)包括Window類未來的變化情況在內(nèi)的設(shè)計(jì)知之甚少。

    如果B公司的一位編程人員要在ListBox上添加一個(gè)Sort方法:

    public class ListBox : Window
    {
    public virtual void Sort() {"}
    }

    在A公司發(fā)布新版的Window類之前,這不會(huì)有任何問題。如果A公司的編程人員也在Window類中添加了一個(gè)Sort方法。

    public class Window
    {
    // "
    public virtual void Sort() {"}
    }

    在C++中,Windows類中的Sort方法將成為L(zhǎng)istBox類中Sort方法的基礎(chǔ)方法,在希望調(diào)用Windows類中的Sort方法時(shí),ListBox類中的Sort方法就會(huì)被調(diào)用。在C#中,虛擬函數(shù)總是被認(rèn)為是虛擬調(diào)度的根。也就是說,一旦C#發(fā)現(xiàn)一個(gè)虛擬的方法,就不會(huì)再在虛擬鏈中查找其他虛擬方法。如果ListBox再次被編譯,編譯器就會(huì)生成一個(gè)警告信息:

    "\class1.cs(54,24): warning CS0114: 'ListBox.Sort()' hides
    inherited member 'Window.Sort()'.

    要使當(dāng)前的成員覆蓋原來的方法,就需要添加override關(guān)健字,或者添加new關(guān)健字。

    要消除警告信息,編程人員必須搞清楚他想干什么。可以在ListBox類中的Sort方法前添加new,表明它不應(yīng)該覆蓋Window中的虛方法:

    public class ListBox : Window
    {
    public new virtual void Sort() {"}

    這樣就可以清除警告信息。如果編程人員確實(shí)希望覆蓋掉Window中的方法,就必須使用override關(guān)健字來顯性地表明其意圖。


    錯(cuò)誤7:類成員變量的初始化
    C#中的初始化與C++中不同。假設(shè)有一個(gè)帶有private性質(zhì)的成員變量age的Person類,Employee是由繼承Person類而生成的,它有一個(gè)private性質(zhì)的salaryLevel成員變量。在C++中,我們可以在Employee的構(gòu)造器的初始化部分初始化salaryLevel,如下面的代碼所示:

    Employee::Employee(int theAge, int theSalaryLevel):
    Person(theAge) // 初始化基礎(chǔ)類
    salaryLevel(theSalaryLevel) // 初始化成員變量
    {
    // 構(gòu)造器的代碼
    }

    這種方法在C#中是非法的。盡管仍然可以初始化基礎(chǔ)類,但象上面的代碼那樣對(duì)成員變量初始化就會(huì)引起編譯錯(cuò)誤。在C#中,我們可以在定義成員變量時(shí)的同時(shí)對(duì)它進(jìn)行初始化:

    Class Employee : public Person
    {
    // 成員變量的定義
    private salaryLevel = 3; // 初始化
    }

    注意:必須明確地定義每個(gè)變量的訪問權(quán)限。

    錯(cuò)誤8:布爾型變量與整型變量是兩回事兒
    if( someFuncWhichReturnsAValue() )

    在C#中,布爾型變量與整型變量并不相同,因此下面的代碼是不正確的:

    if( someFuncWhichReturnsAValue() )

    if someFuncWhichReturnsAValue返回零表示false,否則表示true的想法已經(jīng)行不通了。這樣的好處是原來存在的將賦值運(yùn)算與相等相混淆的錯(cuò)誤就不會(huì)再犯了。因此下面的代碼:

    if ( x = 5 )

    在編譯時(shí)就會(huì)出錯(cuò),因?yàn)閤=5只是把5賦給了X,而不是一個(gè)布爾值。

    錯(cuò)誤9:switch語句中會(huì)有些語句執(zhí)行不到
    在C#中,如果一個(gè)switch語句執(zhí)行了一些操作,則程序就可能不能執(zhí)行到下一個(gè)語句。因此,盡管下面的代碼在C++中是合法的,但在C#中卻不合法:

    switch (i)
    {
    case 4:
    CallFuncOne();
    case 5: // 錯(cuò)誤,不會(huì)執(zhí)行到這里
    CallSomeFunc();
    }



    要實(shí)現(xiàn)上面代碼的目的,需要使用一個(gè)goto語句:

    switch (i)
    {
    case 4:
    CallFuncOne();
    goto case 5;
    case 5:
    CallSomeFunc();
    }

    如果case語句不執(zhí)行任何代碼,則所有的語句都會(huì)被執(zhí)行。如下面的代碼:

    switch (i)
    {
    case 4: // 能執(zhí)行到
    case 5: // 能執(zhí)行到
    case 6:
    CallSomeFunc();
    }

    錯(cuò)誤10:C#中的變量要求明確地賦值
    在C#中,所有的變量在使用前都必須被賦值。因此,可以在定義變量時(shí)不對(duì)它進(jìn)行初始化,如果在把它傳遞給一個(gè)方法前,必須被賦值。

    如果只是通過索引向方法傳遞一個(gè)變量,并且該變量是方法的輸出變量,這是就會(huì)帶來問題。例如,假設(shè)有一個(gè)方法,它返回當(dāng)前時(shí)間的小時(shí)、分、秒,如果象下面這樣編寫代碼:

    int theHour;
    int theMinute;
    int theSecond;
    timeObject.GetTime( ref theHour, ref theMinute, ref theSecond)

    如果在使用theHour、theMinute和theSecond這三個(gè)變量之前沒有對(duì)它們進(jìn)行初始化,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)編譯錯(cuò)誤:

    Use of unassigned local variable 'theHour'
    Use of unassigned local variable 'theMinute'
    Use of unassigned local variable 'theSecond'

    我們可以通過將這些變量初始化為0或其他對(duì)方法的返回值沒有影響的值,以解決編譯器的這個(gè)小問題:

    int theHour = 0;
    int theMinute = 0;
    int theSecond = 0;
    timeObject.GetTime( ref theHour, ref theMinute, ref theSecond)

    這樣就有些太麻煩了,這些變量傳遞給GetTime方法,然后被改變而已。為了解決這一問題,C#專門針對(duì)這一情況提供了out參數(shù)修飾符,它可以使一個(gè)參數(shù)無需初始化就可以被引用。例如,GetTime中的參數(shù)對(duì)它本身沒有一點(diǎn)意義,它們只是為了表達(dá)該方法的輸出。在方法中返回之前,Out參數(shù)中必須被指定一個(gè)值。下面是經(jīng)過修改后的GetTime方法:

    public void GetTime(out int h, out int m, out int s)
    {
    h = Hour;
    m = Minute;
    s = Second;
    }

    下面是新的GetTime方法的調(diào)用方法:

    timeObject.GetTime( out theHour, out theMinute, out theSecond);

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